仕様メモ/新レイドイベント

用語説明
キャラクターボーナス
各回指定のキャラクターのHP, ATKにボーナスが加算される。
スカウトマップ
出現するBOSSのLv上限ごとに4種類用意されている。
各Lv帯ごとにマス数が異なっている(第1回のみ消費CPも異なる)

どのLv帯も6エリアとなっており、6エリアすべて踏破すると、レアエリアが出現する。

Lv マス数 消費CP 1エリアに必要なCP
第1回 第2回 第3回 第1回 第2回 第3回
Lv 1~50 41 6 10 8 240 400 320
Lv 1~100 31 8 10 8 240 300 240
Lv 1~150 21 12 10 8 240 200 160
Lv 1~200 16 15 10 8 225 150 120
レアエリア
各Lv帯ごとに用意されたマップをすべてゴールまでたどり着くと出現
ボス出現マスが6個、レアボス出現マス、リミテッドボス出現マスが1個ずつある。
イベントポイント
各ボスに与えたダメージに比例したポイントが獲得できる。

与えた時点で獲得ができ、発見者であるか否かに関係なく同一のポイントが獲得できる。
レイドポイント
(おそらくボスの種類、Lvごとに)一定の範囲内でランダムにポイントが獲得できる。
獲得したレイドポイント100ポイントで1回、イベントBOXガチャを引くことができる

発見者ボーナス、参加者ボーナス、MVPボーナスの3種類があり
参加者ボーナスは攻撃をした全員、発見者ボーナスは発見した人のみ、MVPボーナスは最もダメージを与えた人のみ、となる。
ボス
ボス出現マス、または通常マスからランダムで出現する。

最大Lvは200だが、Lv帯の指定により制限がかかる。
出現期間は2時間
レアボス
レアボス出現マス、または通常マスからランダムで出現する。

最大Lvは100で、Lv帯の指定による制限は受けない。
出現期間は2時間で、HPが高いが、ATKは非常に低い。

そのため、イベントポイントの大量獲得が見込める。
リミテッドボス
第2回から登場
リミテッドボス出現マスか、通常マスからランダムで出現する

最大Lvは100で、Lv帯の指定による制限は受けない。
出現期間が10分と短く、HP/ATKともに高いが
撃破すると大量のレイドポイントを獲得できる。
各種計算式
獲得経験値 (総経験値) * (与えたダメージ) / (最大HP)

(小数点以下切り捨て)
獲得ゴールジュ (総ゴールジュ) * (与えたダメージ) / (最大HP)

(小数点以下切り捨て)
獲得イベントポイント
第2回~
(与えたダメージ) / 100 + 1

(小数点以下切り上げ)
第1回
(与えたダメージ)