仕様メモ/新レイドイベント
確定でないものが多いため、その点はご承知の上でお願いします。
変更点
オトメの満開♪花咲キ大☆作☆戦 | 2019/03/07 |
マップ移動の消費CPが20固定に変更 発見者ボーナス、勝利ボーナスが追加 |
Ci+LUSのわん♪うぇい♪ばれんたいん♪) | 2019/01/31 |
ポイント獲得量が変更 (5.13.0アプリアプデ不能による暫定措置で、後の発見者ボーナスなどが混入した感じです) |
コドモ連合 GW大作戦! | 2018/05/02 |
マップ移動の消費CPが8固定に変更 ボーナスキャラのボーナス値が、50%から100%に変更 |
桜舞う2人のシンクロニシティ!? | 2018/03/29 |
リミテッドボスが追加 マップ移動の消費CPがLv帯にかかわらず10固定に変更 |
用語説明
- キャラクターボーナス
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各回指定のキャラクターのHP, ATKにボーナスが加算される。
- スカウトマップ
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出現するBOSSのLv上限ごとに4種類用意されている。
各Lv帯ごとにマス数が異なっている(第1回のみ消費CPも異なる)
どのLv帯も6エリアとなっており、6エリアすべて踏破すると、レアエリアが出現する。
Lv マス数 消費CP 1エリアに必要なCP 第1回 第2回 第3回 第1回 第2回 第3回 Lv 1~50 41 6 10 8 240 400 320 Lv 1~100 31 8 10 8 240 300 240 Lv 1~150 21 12 10 8 240 200 160 Lv 1~200 16 15 10 8 225 150 120 - レアエリア
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各Lv帯ごとに用意されたマップをすべてゴールまでたどり着くと出現
ボス出現マスが6個、レアボス出現マス、リミテッドボス出現マスが1個ずつある。
- イベントポイント
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各ボスに与えたダメージに比例したポイントが獲得できる。
与えた時点で獲得ができ、発見者であるか否かに関係なく同一のポイントが獲得できる。 - レイドポイント
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(おそらくボスの種類、Lvごとに)一定の範囲内でランダムにポイントが獲得できる。
獲得したレイドポイント100ポイントで1回、イベントBOXガチャを引くことができる
発見者ボーナス、参加者ボーナス、MVPボーナスの3種類があり
参加者ボーナスは攻撃をした全員、発見者ボーナスは発見した人のみ、MVPボーナスは最もダメージを与えた人のみ、となる。
- ボス
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ボス出現マス、または通常マスからランダムで出現する。
最大Lvは200だが、Lv帯の指定により制限がかかる。
出現期間は2時間
- レアボス
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レアボス出現マス、または通常マスからランダムで出現する。
最大Lvは100で、Lv帯の指定による制限は受けない。
出現期間は2時間で、HPが高いが、ATKは非常に低い。
そのため、イベントポイントの大量獲得が見込める。
- リミテッドボス
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第2回から登場
リミテッドボス出現マスか、通常マスからランダムで出現する
最大Lvは100で、Lv帯の指定による制限は受けない。
出現期間が10分と短く、HP/ATKともに高いが
撃破すると大量のレイドポイントを獲得できる。
各種計算式
獲得経験値 |
(総経験値) * (与えたダメージ) / (最大HP) (小数点以下切り捨て) |
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獲得ゴールジュ |
(総ゴールジュ) * (与えたダメージ) / (最大HP) (小数点以下切り捨て) |
獲得イベントポイント |
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